IPB University Logo

SCIENTIFIC REPOSITORY

IPB University Scientific Repository collects, disseminates, and provides persistent and reliable access to the research and scholarship of faculty, staff, and students at IPB University

AI Repository
 
Building and Categories


      View Item 
      •   IPB Repository
      • Final Assignments
      • Undergraduate Final Assignments
      • UF - Business School
      • UT - Business
      • View Item
      •   IPB Repository
      • Final Assignments
      • Undergraduate Final Assignments
      • UF - Business School
      • UT - Business
      • View Item
      JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.

      Pengaruh FOMO dan Peer Influence terhadap Niat Beli Fesyen Virtual di Roblox pada Generasi Z

      Thumbnail
      View/Open
      Cover (604.8Kb)
      Fulltext (1.610Mb)
      Lampiran (3.940Mb)
      Date
      2026
      Jenis/Type
      Skripsi
      Subtype
      Undergraduate Theses
      Author
      WIJAYA, KINAYA ALIQA
      Bachtiar, Muchamad
      Sari, Anggi Mayang
      Metadata
      Show full item record
      Abstract
      Pesatnya ekonomi digital Indonesia mendorong pertumbuhan ekosistem metaverse seperti Roblox. Platform ini menjadi ruang bagi Generasi Z untuk mengkustomisasi avatar melalui pembelian fesyen virtual. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh Fear of Missing Out (FOMO) dan peer influence terhadap niat beli fesyen virtual, dengan attitude dan social value sebagai variabel mediasi. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan teknik survei terhadap 214 responden Generasi Z pengguna aktif Roblox di Jabodetabek. Data dianalisis menggunakan PLS-SEM. Hasil analisis menunjukkan bahwa FOMO berpengaruh signifikan terhadap niat beli, secara langsung maupun tidak langsung melalui attitude. Peer influence tidak berpengaruh langsung terhadap niat beli, tetapi menunjukkan efek tidak langsung yang signifikan melalui attitude. Social value berpengaruh positif langsung terhadap niat beli, tetapi tidak memediasi pengaruh FOMO maupun peer influence. Penelitian ini memiliki implikasi terhadap pengembangan fitur beli instan berbasis interaksi visual antaravatar, kartu justifikasi personal pada tahap checkout, serta fitur berbagi item fesyen virtual melalui pesan langsung (direct message) di dalam platform.
      URI
      http://repository.ipb.ac.id/handle/123456789/176616
      Collections
      • UT - Business [759]

      Copyright © 2020 Library of IPB University
      All rights reserved
      Contact Us | Send Feedback
      Indonesia DSpace Group 
      IPB University Scientific Repository
      UIN Syarif Hidayatullah Institutional Repository
      Universitas Jember Digital Repository
        

       

      Browse

      All of IPB RepositoryCollectionsBy Issue DateAuthorsTitlesSubjectsThis CollectionBy Issue DateAuthorsTitlesSubjects

      My Account

      Login

      Application

      google store

      Copyright © 2020 Library of IPB University
      All rights reserved
      Contact Us | Send Feedback
      Indonesia DSpace Group 
      IPB University Scientific Repository
      UIN Syarif Hidayatullah Institutional Repository
      Universitas Jember Digital Repository