Show simple item record

dc.contributor.advisorHermadi, Irman
dc.contributor.authorHartini, Novasari
dc.date.accessioned2018-10-30T04:25:56Z
dc.date.available2018-10-30T04:25:56Z
dc.date.issued2018
dc.identifier.urihttp://repository.ipb.ac.id/handle/123456789/94484
dc.description.abstractAktivitas donor darah sering kali menjadi agenda rutinan bagi sebagian orang, dan setiap Unit Donor Darah (UDD) daerah buka setiap hari dari senin hingga sabtu demi memenuhi kebutuhan stok darah. Namun hal tersebut tetap tidak memenuhi sesuai kebutuhan darah pada Bank Darah RS (BDRS). Bloodnation adalah aplikasi mobile yang dirancang untuk mendapatkan informasi kebutuhan darah pada pendonor, serta memberikan informasi mengenai stok darah pada UDD. Penelitian ini menggunakan metode UX lifecycle dari Hartson Pyla berupa siklus The Wheel. Tujuan dari sistem ini adalah merancang aplikasi Bloodnation berdasarkan kebutuhan pendonor. Aplikasi ini mendapatkan feedback pengguna melalui pengujian prototipe aplikasi Bloodnation, serta mendapatkan hasil evaluasi prototipe aplikasi Bloodnation menggunakan prinsip Thinking Aloud Method. Aplikasi ini juga harapannya dapat mempermudah pendonor untuk memberikan informasi mengenai lokasi UDD terdekat dari pengguna aplikasi dengan fitur mapping.id
dc.language.isoidid
dc.publisherBogor Agricultural University (IPB)id
dc.subject.ddcComputer Sciencesid
dc.subject.ddcUsabilityid
dc.subject.ddc2018id
dc.subject.ddcBogor-Jawa Baratid
dc.titlePerancangan Mobile user Experience Aplikasi Blood Donation Untuk Palang Merah Indonesia Kota Bogorid
dc.typeUndergraduate Thesisid
dc.subject.keywordBloodnationid
dc.subject.keyworddonor darahid
dc.subject.keywordusabilityid
dc.subject.keywordUX Lifecycleid
dc.subject.keywordThinking Aloud Methodid


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record