Strategi Editor Dalam Pembuatan Visual E-Book Interaktif Menggunakan Prinsip Crap di Fandiego Travel
Abstract
Penyampaian informasi perjalanan umrah di Fandiego Travel masih menghadapi kendala karena media yang digunakan berupa flyer, unggahan media sosial, dan komunikasi melalui WhatsApp belum mampu menyajikan informasi secara lengkap sehingga sering menimbulkan pertanyaan berulang dari calon jamaah, khususnya jamaah yang baru pertama kali melaksanakan umrah. Proyek akhir ini bertujuan mendeskripsikan strategi editor dalam pembuatan visual e-book interaktif menggunakan prinsip CRAP (Contrast, Repetition, Alignment, dan Proximity) sebagai media informasi digital bagi Fandiego Travel. Pelaksanaan proyek dilakukan melalui tahapan praproduksi, produksi, dan pascaproduksi dengan teknik pengumpulan data berupa wawancara, observasi, studi dokumentasi, dan studi pustaka. Hasil proyek menunjukkan bahwa penerapan strategi editor menghasilkan e-book interaktif yang mampu menyajikan informasi secara lebih sistematis, komunikatif, dan mudah dipahami dibandingkan media yang digunakan sebelumnya. Penerapan prinsip CRAP membentuk hierarki informasi yang jelas, menjaga konsistensi elemen visual, menghasilkan tata letak yang terstruktur, serta mengelompokkan informasi berdasarkan keterkaitannya sehingga meningkatkan keterbacaan dan memudahkan calon jamaah memahami informasi. E-book juga dilengkapi fitur interaktif berupa pop-up dan tautan digital untuk mendukung akses informasi secara lebih efektif. Melalui proses proofreading, revisi, dan validasi bersama pihak Fandiego Travel, seluruh elemen visual dan fitur interaktif dinyatakan berfungsi optimal sehingga e-book siap diimplementasikan sebagai media informasi, promosi, dan pendukung aktivitas penjualan perusahaan. The dissemination of Umrah travel information at Fandiego Travel continues to encounter obstacles, as the media employed—flyers, social media, and WhatsApp communication—have proven insufficient in conveying information comprehensively, frequently resulting in recurring inquiries from prospective pilgrims. This final project seeks to describe the editor's strategy in developing the visual design of an interactive e-book grounded in the CRAP principles (Contrast, Repetition, Alignment, and Proximity) as a digital information medium for Fandiego Travel. The project was implemented through preproduction, production, and postproduction stages, employing interviews, observation, documentation studies, and literature review as data collection techniques. The findings indicate that the editor's strategy resulted in an interactive e-book presenting information more systematically, communicatively, and comprehensibly than the previously employed media. The application of the CRAP principles established a clear information hierarchy, ensured consistency of visual elements, produced a structured layout, and organized information by relevance, enhancing readability and comprehension for prospective pilgrims. The e-book further incorporates interactive features, including pop-ups and digital hyperlinks, for more effective information access. Following proofreading, revision, and validation with Fandiego Travel, all visual elements and interactive features were confirmed to function optimally, rendering the e-book ready for implementation as a medium for information, promotion, and sales support.

