Show simple item record

dc.contributor.advisorArdiansyah, Firman
dc.contributor.authorArya, Shadiqa
dc.date.accessioned2020-12-28T01:12:39Z
dc.date.available2020-12-28T01:12:39Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.urihttp://repository.ipb.ac.id/handle/123456789/105006
dc.description.abstractKebakaran hutan dan lahan (karhutla) di Indonesia sudah menjadi peristiwa yang rutin setiap tahun yang memberikan dampak negatif terhadap lingkungan dan masyarakat sekitar. Penanganan karhutla telah dilakukan melalui patroli pengawasan oleh Manggala Agni. Hasil pengawasan ini dilaporkan melalui aplikasi akusisi data yang telah ada, yaitu “Patroli Karhutla”. Namun aplikasi tersebut memiliki tingkat usability yang masih rendah sehingga menyulitkan penggunanya. Penelitian ini bertujuan untuk merancang user interface prototipe aplikasi “Patroli Karhutla” dengan memperhatikan usability dari aplikasi mobile yang learnable hingga tahap medium-fidelity. Metode yang digunakan pada penelitian ini adalah metode Thornsby. Berdasarkan pengujian menggunakan aplikasi web maze.design, diperoleh persentase kesuksesan sebesar 100% yang mengindikasikan learnability pada prototipe yang dikembangkan dan nilai rata-rata pengujian usability Maze sebesar 85 mengindikasikan usability prototipe. Dapat disimpulkan bahwa user interface prototipe yang dikembangkan dapat memenuhi learnability dan usability penggunanya.id
dc.language.isoidid
dc.publisherIPB Universityid
dc.subject.ddcComputer Scienceid
dc.titlePerancangan User Interface Prototipe Aplikasi Akuisisi Data Patroli Kebakaran Hutan dan Lahanid
dc.typeUndergraduate Thesisid
dc.subject.keywordakuisisi dataid
dc.subject.keywordkebakaran hutan dan lahan,id
dc.subject.keyworduser interfaceid


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record