Show simple item record

dc.contributor.advisorAsfarian, Auzi
dc.contributor.advisorBuono, Agus
dc.contributor.authorPutra, Renardi Purnama
dc.date.accessioned2020-07-17T06:42:57Z
dc.date.available2020-07-17T06:42:57Z
dc.date.issued2020
dc.identifier.urihttp://repository.ipb.ac.id/handle/123456789/103176
dc.description.abstractIndonesia merupakan negara dengan kekuatan perekonomian terbesar keempat di dunia. Namun, Indonesia terancam oleh masalah serius yaitu kerawanan pangan. Pada penelitian sebelumnya dibuat sebuah aplikasi yaitu Patriot Pangan. Akan tetapi aplikasi ini hanya sebatas pelaporan kerawanan pangan belum sampai ke aksi selanjutnya. Maka dari itu penelitian ini dibuat untuk menghasilkan rancangan aplikasi mobile E-Initiative Patriot Pangan sebagai platform crowdfunding dengan pendekatan user experience yang dapat membantu mengatasi kerawanan pangan serta mewujudkan ketahanan pangan di Indonesia. Metode yang digunakan dalam proses perancangan aplikasi yaitu The Wheel. Metode ini berupa tahap siklus yang dimulai dari tahap analisis terhadap kebutuhan pengguna dengan menggunakan wawancara, penyebaran kuisoner, dan competitive analysis. Tahap desain dilakukan persona, sketsa, storyboard, dan wireframes. Lalu hasil tahap desain di implementasikan ke bentuk prototipe medium-fidelity. Pada tahap evaluasi prototipe medium-fidelity dilakukan usability testing dengan metode think-aloud dan diperoleh hasil performance task dengan success rate sebesar 85.32%.id
dc.language.isoidid
dc.publisherIPB Universityid
dc.subject.ddcComputer Scienceid
dc.titlePerancangan Pengalaman Pengguna Aplikasi E-Initiative Patriot Pangan Modul Crowdfundingid
dc.typeUndergraduate Thesisid
dc.subject.keywordCrowdfundingid
dc.subject.keywordPatriot Panganid
dc.subject.keywordThe Wheelid
dc.subject.keywordUser Experienceid


Files in this item

Thumbnail

This item appears in the following Collection(s)

Show simple item record