Please use this identifier to cite or link to this item: http://repository.ipb.ac.id/handle/123456789/31717
Title: Game Interaktif dan Animasi Audiovisual untuk Anak sebagai Media "Marine Education" Konservasi Terumbu Karang
Authors: Randy, Amal Fatullah
Perdana Karim P.
Janiariska, Dini
Afriansyah, Ardhi
Muhammad Farhad I.
Issue Date: 2008
Publisher: Bogor Agricultural University, Institut Pertanian Bogor
Abstract: Laut dan segala kekayaan yang terkandung di dalamnya merupakan suatu anugerah terbesar bagi rakyat Indonesia yang hams dijaga dan dilestarikan. Kerusakan terumbu karang, aktifitas penangkapan sumber daya perikanan yang tidak ramah lingkungan dengan menggunakan bahan peledak dan eksploitasi terumbu karang untuk kepentingan ekonomis lainnya dapat mengancam keutuhan ekosistem terumbu karang di Indonesia. Pennasalahan di atas disebabkan oleh kurangnya pengetahuan melalui pendidikan kelautan dan jiwa cinta bahari di kalangan masyarakat Indonesia terutama generasi muda yang dapat memberikan kontribusi penuh dalam rangka konservasi dan pengelolaan terumbu karang yang ada di wilayah perairan Indonesia. Tujuan dari program ini adalah membuat suatu desain program pengembangan marine education yang kreatif, interaktif dan inovatif dalam mengembangkan pendidikan kelautan dan jiwa bahari masyarakat Indonesia. Penyampaian informasi digital berbasis flash merupakan solusi praktis untuk menjawab pentingnya pendidikan kelautan di Indonesia. Penyampaian informasi digital berbasis flash juga membantu kejelasan dalam penyampaian, kreatif dalam penyajian dan inovatif dalam pemasaran.
URI: http://repository.ipb.ac.id/handle/123456789/31717
Appears in Collections:PKM - Pengabdian kepada Masyarakat

Files in This Item:
File Description SizeFormat 
GAME INTERAKTIF.psPKMM2.06 MBPostscriptView/Open
GAME INTERAKTIF.rtfPKMM 176.1 MBRTFView/Open


Items in DSpace are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.