Perancangan Prototipe Mobile User Experience Aplikasi Rekomendasi Permainan Anak Usia Dini Menggunakan Metode Wilson
Abstract
Peran orang tua dibutuhkan dalam masa perkembangan anak usia dini. Namun, tidak sedikit para ibu yang merasa kesulitan dalam mengasuh anak-anaknya karena berbagai kesibukan. Hal tersebut berdampak pada tumbuh kembang anak. Kebiasaan para ibu menggunakan perangkat mobile turut mendukung penelitian yang dilakukan. Penelitian ini bertujuan untuk membuat perancangan prototipe mobile user experience aplikasi yang dapat memberikan rekomendasi permainan untuk anak usia dini. Rekomendasi permainan disesuaikan dengan usia anak dan kategori perkembangan yang dibutuhkan seperti kognitif, motorik, sosial, dan bahasa. Penelitian ini mengadaptasi metode yang dikembangkan Wilson. Hasil penelitian ini berupa perancangan prototipe aplikasi yang dilakukan sampai tahap medium fidelity. Prototipe diuji terhadap 5 ibu menggunakan metode think aloud. Sebesar 85% aplikasi BATITA sudah dapat mendukung partisipan dalam menyelesaikan task. Seluruh partisipan dapat menggunakan aplikasi rekomendasi permainan anak usia dini dengan cukup mudah dan puas dengan fitur yang tersedia.
Collections
- UT - Computer Science [2482]
