Perancangan Interaksi Manusia - Tanaman sebagai Edukasi Perawatan Tanaman
Abstract
Merawat tanaman sudah menjadi hobi umum bagi kebanyakan orang.
Namun, bukan berarti hal tersebut mudah dilakukan. Kebanyakan orang masih
merasa kesulitan untuk memenuhi kebutuhan tanamannya dikarenakan sulitnya
manusia berinteraksi dengan tanaman karena kurangnya kemampuan tanaman
untuk memberitahukan kebutuhannya. Penelitian untuk memudahkan interaksi
manusia dengan tanaman sudah dilakukan sebelumnya, dengan memberikan
emoticon pada tanaman untuk dapat mengekspresikan dirinya. Penelitian ini akan
merancang interaksi manusia dengan tanaman yang dapat memudahkan dan juga
mengedukasi dalam merawat tanaman. Penelitian ini menggunakan metode Double
Diamond yang terdiri dari empat tahap. Pada tahap discover diperoleh adanya
kesulitan dalam memahami kebutuhan tanaman. Pada tahap define didapatkan
permasalahan utama yang akan diselesaikan dengan menggunakan affinity
diagram. Pada tahap develop dilakukan brainstorming untuk mendapatkan solusi
dari permasalahan tersebut. Diakhiri dengan tahap deliver untuk untuk menjelaskan
ide solusi tersebut. Penelitian menghasilkan solusi berupa Emoji Interaction, yaitu
tanaman dapat berinteraksi dengan manusia melalui bantuan emoji untuk dapat
mengekspresikan kebutuhan mereka.
Collections
- UT - Computer Science [2482]
