Browsing UT - Computer Science by Subject "Zikirin"
Now showing items 1-1 of 1
-
Penerapan Scrum dengan Game-Based Retrospective: Starfish dalam Pengembangan Aplikasi Zikirin
(2023-07)Tim pengembang aplikasi Zikirin menggunakan metode manajemen pengembangan perangkat lunak Scrum, tetapi masih menggunakan metode sprint retrospective dengan menjawab pertanyaan “Apa yang sudah berjalan dengan baik?” dan ...