UT - Computer Science: Recent submissions
Now showing items 21-40 of 98
-
Pengembangan Algoritma Path Planning Swarm Drone pada Lingkungan Indoor Farming
(2025)Unmanned Aerial Vehicle (UAV) merupakan salah satu teknologi yang telah banyak dimanfaatkan dalam sistem indoor farming. Untuk mendukung navigasi di lingkungan yang kompleks, dibutuhkan algoritma perencanaan jalur yang ... -
Analisis Sentimen Masyarakat terhadap Transportasi Transjakarta Menggunakan Maximum Entropy, Naive Bayes dan Support Vector Machine
(2025)Moda transportasi Transjakarta mengalami peningkatan penggunaan secara signifikan pada awal tahun 2023. Peningkatan ini menyebabkan opini yang beredar mengenai Transjakarta di masyarakat bermunculan. Opini masyarakat ... -
Pengembangan Modifikasi Algoritma Q-Learning melalui Reward Shaping dan Challenge Level untuk Optimasi Jalur Robot
(2025)Optimasi jalur robot di lingkungan yang berubah-ubah merupakan tantangan signifikan. Penelitian ini mengembangkan algoritma Q-Learning yang dimodifikasi menggunakan pendekatan Flow-Based Reinforcement Learning (FBRL) untuk ... -
Perancangan dan Implementasi Modul Backend untuk Web Penapisan Senyawa Herbal Antimalaria
(2025)Malaria masih menjadi masalah kesehatan serius di Indonesia sehingga diperlukan inovasi berbasis teknologi untuk mempercepat penemuan obat alternatif. Penelitian ini berfokus pada pengembangan modul backend untuk sistem ... -
Pengembangan Model berbasis Game Theory dan Analisis Preferensi Risiko Agen dalam Perburuan Paus di Lamalera
(2025)Lamalera, sebuah desa yang terletak di Pulau Lembata, Nusa Tenggara Timur, Indonesia, memiliki masyarakat yang sangat bergantung pada tradisi berburu paus sebagai bagian yang penting dari budaya dan ekonomi. Penelitian ini ... -
Pengembangan Model Pohon Keputusan C5.0 dengan Teknik Grafting untuk Identifikasi Keberlanjutan Penerima KIP Kuliah
(2025)Program Kartu Indonesia Pintar Kuliah (KIPK) memberikan bantuan pendidikan bagi mahasiswa dengan keterbatasan ekonomi. Namun, evaluasi penerima di Institut Pertanian Bogor (IPB) selama ini masih terbatas pada pengumpulan ... -
Pengembangan Model Prediksi Senyawa Antimalaria Menggunakan Pendekatan Machine Learning
(2025)Malaria merupakan salah satu penyakit paling mematikan di kawasan tropis dengan tingkat mortalitas yang tinggi akibat infeksi parasit Plasmodium falciparum. Tantangan utama dalam pengendalian malaria adalah munculnya ... -
Perancangan Arsitektur Informasi Situs Web Research Information Management System SSMI IPB
(2025)Di perguruan tinggi, riset berperan penting dalam mendukung pengembangan ilmu pengetahuan, inovasi, dan reputasi institusi. Untuk mengelola hasil penelitian dan memfasilitasi kolaborasi, beberapa perguruan tinggi ... -
Riset Pengaruh Digital Nudge Misi Tanam Pohon terhadap Pengguna E-Commerce dalam Membentuk Konsumsi yang Bertanggung Jawab
(2025)Di balik kenyamanan belanja daring terdapat tantangan lingkungan yang signifikan yakni peningkatan limbah plastik dan polusi dari kendaraan kurir paket. Dibutuhkan adanya pendekatan untuk mendorong perilaku konsumsi yang ... -
Analisis Pengalaman Pengguna terhadap Aplikasi Mobile Tesmata untuk Deteksi Keratitis Menggunakan Metode Concurrent Think-Aloud
(2025)Aplikasi Tesmata merupakan aplikasi mobile berbasis analisis citra yang dikembangkan untuk membantu proses skrining awal gejala keratitis secara cepat dan mudah, terutama bagi tenaga kesehatan di layanan primer, serta dapat ... -
Pengembangan Sistem Rekomendasi Menggunakan Content-Based Filtering pada KMS Desa Digital
(2025)Desa memiliki peran strategis dalam pembangunan nasional, namun banyak desa berkembang di Indonesia masih menghadapi tantangan dalam menemukan inovasi yang sesuai untuk diterapkan. Knowledge Management System (KMS) Desa ... -
ANALISIS DAN DESAIN ARSITEKTUR INFORMASI DATA PUBLIKASI SEGMEN ARTIKEL JURNAL
(2025)Publikasi merupakan bagian yang tidak terpisahkan dari karya ilmiah dan selaras dengan visi Rencana Jangka Panjang (RJP) Institut Pertanian Bogor (IPB) terkait penguatan publikasi ilmiah. Penelitian ini bertujuan menganalisis ... -
Evaluasi Dan Redesain Antarmuka Pengguna Pada LMS Bimbingan Belajar Daring Menggunakan Metode HEC
(2025)Efektivitas bimbingan belajar (bimbel) daring sangat bergantung pada kualitas User Interface (UI) dan User Experience (UX) dari Learning Management System (LMS) yang digunakan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevalua ... -
Pengembangan Modul Frontend Sistem Informasi Geografis Berbasis Website untuk Monitoring Konsentrasi PM2.5 dan AOD di Wilayah Jakarta
(2025)Particulate Matter (PM) 2.5 merupakan polutan udara berdiameter kurang dari 2,5 µm yang mudah masuk ke dalam sistem pernapasan. Aerosol merupakan partikel padat atau cair di atmosfer yang dapat dipantau melalui parameter ... -
Pengembangan Situs Web Sekolah Causa Prima dengan Metode Prototyping
(2025)Sekolah Causa Prima, sebuah institusi pendidikan swasta di Bogor, Jawa Barat, mengembangkan sebuah situs web sebagai media penyebaran informasi dan promosi. Namun pada pengembangannya, keterlibatan end-user masih terbatas, ... -
Analisis Sentimen Terhadap Penggunaan Aplikasi Sirekap pada Pemilu 2024 Menggunakan SVM dan IndoBERTweet
(2025)Pemilu 2024 di Indonesia memperkenalkan penggunaan aplikasi SIREKAP (Sistem Informasi Rekapitulasi) untuk meningkatkan efisiensi dan akurasi dalam perhitungan suara. Penggunaan SIREKAP ini tentunya akan menghasilkan ... -
Pengembangan Sistem Informasi Geospasial Pemeliharaan Aset Jalan Tol (Studi Kasus Terbanggi Besar - Bakauheni)
(2025)Sistem informasi berperan penting dalam meningkatkan efisiensi operasional, menekan biaya manajemen, dan mendukung pengelolaan data terintegrasi. Dalam pengelolaan infrastruktur jalan tol, sistem ini dapat dikembangkan ... -
ANALISIS DAN PEMBUATAN MODEL LSTM UNTUK DETEKSI UPWELLING BERBASIS KLOROFIL-A DAN SUHU PERMUKAAN LAUT DI WPP 714
(2025)Wilayah Pengelolaan Perikanan (WPP) 714, yang mencakup Laut Banda, merupakan salah satu kawasan perairan Indonesia yang kaya secara ekologi dan produktivitas perikanan. Salah satu dinamika oseanografis penting di wilayah ... -
Analisis dan Desain Serious Game Algoritma dan Pemrograman Berbasis Kurikulum Merdeka untuk Siswa SMA Kelas X
(2025)Kurikulum Merdeka menetapkan algoritma dan pemrograman sebagai elemen kunci mata pelajaran Informatika untuk siswa SMA kelas X, namun pembelajaran sering terkendala karena konsep yang bersifat abstrak dan kurangnya media ... -
Analisis dan Penerapan Model LSTM untuk Deteksi dan Prediksi Upwelling di WPP 713 Berbasis Data Chl-a dan SST
(2025)Fenomena upwelling berperan penting dalam meningkatkan produktivitas laut dan mendukung sektor perikanan. Penelitian ini menganalisis hubungan suhu permukaan laut (SST) dan konsentrasi klorofil-a (Chl-a) terhadap ...
